Project Ariana: El sistema de Razer para videoproyección de juegos

Razer ha “sacado” su tecnología Razer Chroma de los límites del monitor con Project Ariana para crear una inmersión total

Hoy os traemos un concepto presentado por Razer en el Consumer Electronics Show (CES), celebrado a primeros de enero en Las Vegas. En esta ocasión, la compañía ha dado a conocer que su tecnología de iluminación Razer Chroma estará disponible en productos de terceras empresas, presentando al mismo tiempo Project Ariana (“Proyecto Ariana”), el primer sistema de videoproyección diseñado para una inmersión total en videojuegos.

“Project Ariana es un diseño conceptual que muestra el poder y potencial de la plataforma Razer Chroma en un estado de tecnología pre-Realidad Virtual y en el que se estrecha la brecha entre jugadores y juegos,” declara Min-Liang Tan, cofundador y CEO de Razer. “La videoproyección, un sistema personalizable multicolor y las capacidades de respuesta inteligente de nuestra plataforma Razer Chroma, van a cambiar la forma en que vemos y disfrutamos de los videojuegos hoy en día.”

Sin Project Ariana

Con Project Ariana

 

Experiencia personalizable y envolvente

Razer Chroma es una plataforma de iluminación RGB para gaming que cuenta con más de 5 millones de dispositivos vendidos hasta la fecha. No en vano, muchos de los mejores juegos del momento tienen integración en Razer Chroma, como por ejemplo, “Overwatch” de Blizzard, “Call of Duty: Black Ops 3” de Activision o “Shadow Warrior 2” de Devolver Digital.

Además, según ha confirmado Razer, un creciente número de socios del sector hardware (como Lenovo) se han unido para potenciar soluciones gaming inmersivas en sus productos, gracias a la plataforma Razer Chroma. A ello hay que añadir el acuerdo entre Razer y Phillips Lightning para buscar soluciones de iluminación en la habitación, lo cual permita crear experiencias inmersivas.

Y precisamente un ejemplo del futuro de la tecnología Razer Chroma está en Project Ariana, que toma el concepto de la iluminación RGB personalizada y lo añade a la videoproyección para lograr una nueva dimensión dentro de la experiencia inmersiva en videojuegos. De esta forma, los jugadores podrán disfrutar de efectos de iluminación y vídeo en tiempo real durante sus partidas. 

Project Ariana es un videoproyector de Alta Definición que usa un objetivo de gran angular “ojo de pez” y posee capacidades avanzadas de procesamiento para extender la experiencia de partida a toda la habitación. Este sistema adapta la proyección de los elementos del juego a las dimensiones y características del entorno físico donde se encuentra el jugador.

Esto es posible gracias a un par de cámaras de detección de profundidad en 3D, sumado a un software de calibración que detecta elementos ambientales como muebles e iluminación ya existente para realizar la mejor exposición en cualquier habitación.

Más información en la página oficial de Project Ariana.

 

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