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    Los Osos Clan

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    Notas parche 2.6 LIVE

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    Notas parche 2.6 LIVE

    Toda la información del último parche de Star Citizen en version LIVE

    Foro Oso

    Parche 2.6.x

    Notas parche 2.6 LIVE 1

    El principal contenido de este parche son el Star Marine con 2 modos de juego: dominación y Deathmatch todos contra todos, 4 nuevas naves pilotables, nuevo modelo de vuelo, nuevo modo de juego en Arena Commander: Pirate Swarm.

    Notas Importantes
    – Los jugadores de un grupo serán separados al terminar una partida multijugador. Se tendrá que rehacer el grupo tras cada partida.
    – Las tablas de clasificación no están en el juego y aparecerán como “Coming Soon”
    – El cambio de equipamiento en Star Marine puede llevar de 15 a 30 segundos actualizarse en la base de datos. Si se incia partida sin esperar es posible que se aparezca con el equipamiento por defecto.

    Estancamiento del Lanzador
    Si el lanzador descarga casi todo el parche pero se eterniza descargando los últimos megas, se recomienda usar una VPN para completar la descarga.
    En servicio VPN gratuíto recomendado cuyo funcionamiento se ha verificado es Tunnelbear: www.tunnelbear.com/


    Nuevas Características

    Arena Commander

    * Pirate Swarm es el nuevo modo de juego tanto en Drone Sim como en partidas Spectrum.
    + Los jugadores han de derrotar oleadas cada vez mayores, y de mayor dificultad, de piratas variados
    + El número de piratas que apareces escala según el número de jugadores presentes.
    * Los enemigos sueltan consumibles (munición, energía, reparación instantánea, misiles) en los modos de juego siguientes:
    + Vanduul Swarm
    + Pirate Swarm
    + Squadron Battle
    + Battle Royale
    * Los jugadores adquieren rangos del escalafón de la Armada de la UEE en las tablas de clasificación del Arena Commander. Los rangos van de Starman a Legatus Navium, rango único que sólo el primer jugador de cada sesión puede alcanzar.
    * La mayoría de las naves, incluídas la Constellaton, la Retaliator, y la Caterpillar, están desbloqueadas en partidas de un sólo jugador y en las privadas.
    * Se ha desactivo de modo Capturar el Núcleo.

    Notas parche 2.6 LIVE 3 

    Star Marine

    * Dos mapas disponibles: OP Station Demien y Echo Eleven
    * Dos modos de juego
    + Elimination (Eliminación): todos contra todos
    + Last Stand (Resistencia Final): Marines y Forajidos luchan por el control de 4 accesoss de computadora clave para conseguir puntos en 4 rondas. Gana la rondo el equipo con más puntos.
    – Las cajas de munición proporcionan granadas.
    – Las tablas de puntuación están disponibles en el sitio web.
    – Los jugadores obtienen rangos de los Marines de la UEE en las tabals de puntuación, desde Trooper hasta Legatus Marinuum, rango único que sólo el primer jugador de la sesión puede alcanzar.
    – Se puede customizar el equipo seleccionando armas, armadura (ligera o media)
    + Ha de tenerse en cuenta que los jugadores han de editar el equipamiento tanto para el Marine como para el Forajido para asegurar que ambos equipos reciben el equipo correcto.

    * Puntuaciones:
    + Muerte por disparo – 100 puntos
    + Muerte por desangramiento – 75 puntos (se otorga al jugador que ha hecho el último impacto)
    + Penalización por Suicidio – 200 puntos negativos
    + Bonus “First Blood” – +100 puntos, se otorga al primer jugador en conseguir un kill.
    + Bonus “Revenge Kill” – +50 puntos, se obtiene si la siguiente muerte es la del jugador que te mató.
    + Bonus “Ace Award” – +100 puntos; se consigue si se mata a 5 jugadores sin morir; para los demás jugadores se te marca con un icono pulsante en tu posición por cada muerte por encima de 5.
    + Bonus “Ace Spree” – +25 puntos incrementales por cada muerte por encima de 5 hasta que Ace Spree finalice: muerte 6 +25, muerte 7 +50,….
    + Bonus “Ace Kill” – +150 puntos si se mate un jugador Ace mas +25 puntos por cada muerte que haya hecho por encima de 5
    + Bonus “Nemesis Award” – +150 puntos por matar 3 veces al mismo enemigo sin haber muerto
    + Bonus “Redemption Award” – +150 puntos por matar a tu Nemesis
    + Bonus “Resurgence Award” – +50 puntos por matar a un enemigo cuando se ha muerto más de tres veces sin haber matado enemigos; +50 puntos adicionales por cada muerte por encima de 3 sin haber matado enemigos